逃离囚禁

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1V4非对称2D休闲单机手游 更新物品购买,每局游戏只能使用一次物品

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019

《能量冲击》是一款带有roguelike要素的回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在一起,每当你想要进攻……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

诸神灰烬:竞技场(Ash of Gods: Arena)

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《诸神灰烬:竞技场》是一款结合回合战斗和卡牌收藏要素的在线游戏。……《诸神灰烬:竞技场》是一款结合回合战斗和卡牌收藏要素的在线游戏

lsowo:BloodCard評測

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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……想必這是在其他遊戲體驗不到的,因此也成為BloodCard最大的特點2.死神隨時到來:你以為打怪物就沒事嗎……,由玩家決該走哪條線,這對於每場的變化又多加了一筆特點4.畫風很有帶入感:進入遊戲你會發現到處都是血

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……五、基础的1V1根据5v5版本出现的问题,我们决定暂停5v5,转移到更基础1v1。……5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式的解决,初步验证问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等

如何提升游戏中机器人的表现?

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……五、基础的 1V1根据 5v5 版本出现的问题,我们决定暂停 5v5,转移到更基础 1v1。……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式的解决,初步验证问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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总的来说,在规则层面格斗游戏是最简单易懂的电竞项目,《街头霸王V》更是兼具对抗性和观赏性,观看门槛极低……我认为与拳击、自由搏击类似,这种1V1的战斗过程间接满足人类某些原始欲望,也能宣泄观众情绪,很容易代入其中……这场对阵国内选手绿豆的春丽,在赛点局开局抓春丽发波的间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一血量优势

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑各式各样的战场,玩家要发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映本作在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……其实作为一个流失的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏,不过 Battlerite

陶艺大师(Master Of Pottery)

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游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……游戏参考中国传统制陶工艺的相关知识,希望你能在游戏中领略到中国传统陶艺文化的风采!……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品

版本:Early Access


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